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 >> Techniques - Affinités - Entrainements

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AuteurMessage
J0- no Admin
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J0- no Admin


Nombre de messages : 52
Date d'inscription : 10/01/2009

Fiche Ninja
Situation:
Grade: Maitre de Jeu
Inventaire:

>> Techniques - Affinités - Entrainements Empty
MessageSujet: >> Techniques - Affinités - Entrainements   >> Techniques - Affinités - Entrainements EmptyLun 16 Fév - 2:12

Techniques :


  1. Vous avez le droit d'inventer vos propres techniques mais les administrateur ont le droit de les refusés si il les jugent "trop abusées".

  2. Vous ne trouverez pas les techniques déjà existantes sur le forum, mais vous pouvez vous renseignez ailleur : je vous conseille de vous rendre >>ici<<

  3. Vos techniques doivent au moins comporter le nom en Français. Le faire suivre par le nom en Japonnais est très appréciable.

  4. Vous devez mettre une description de la technique en dessous de son nom pour que tout le monde sache quelles sont ses effets.

  5. Si vous jouez un personnage déjà existant, merci de respecté ses techniques ( ex : Naruto aura le Sexy jutsu mais pas Sasuke... ).


Voici le nombre de techniques avec lesquels par votre personnage au départ de son aventure selon son grade. Il pourra ensuite dépassé se seuil en faisant des entrainements RP. Les nombres qui suivent correspondes au techniques en plus des techniques de bases ( il y en a 3 ) :

Genin : 8 techniques
Chounin : 12 techniques
Jonin : 16 techniques
Jonin Spéciale : 18 techniques
Anbuu : 22 techniques
Membre d'Akatsuki : 22 techniques
Membre de Taka : 22 techniques
Chef de l'Anbuu : 24 techniques
Chef d'Akatsuki : 26 techniques
Chef de Taka : 26 techniques
Sannin : 28 techniques
Kage : 30 techniques


Affinités :


Voici ce qui est considéré comme une affinité sur le forum, les affinités sont :


  1. Raiton
  2. Suiton
  3. Fuuton
  4. Doton
  5. Katon
  6. Mokuton ( accepter uniquement sur très bon niveau de RP ) = Doton+Suiton
  7. Hyoton ( accepter uniquement sur très bon niveau de RP ) = Suiton+Fuuton
  8. Techniques Médicinales
  9. Invocation ( peut être jugé comme un jutsu basique et non comme une affinité si un Admin en juge bon selon votre RP )
  10. Technique des Sceaux


Voici, selon les grades, combien vous pourrez avoir d'affinités différentes :

Genin : 1 affinité
Chounin : 2 affinités
Jonin : 2 affinités ( ou 3 si un Admin en jugent bon selon votre RP )
Jonin Spéciale : 2 affinités ( ou 3 si un Admin en jugent bon selon votre RP )
Anbuu : 3 affinités
Membre d'Akatsuki : 3 affinités
Membre de Taka : 3 affinités
Chef de l'Anbuu : 3 affinités ( ou 4 si un Admin en jugent bon selon votre RP )
Chef d'Akatsuki : 3 affinités ( ou 4 si un Admin en jugent bon selon votre RP )
Chef de Taka : 3 affinités ( ou 4 si un Admin en jugent bon selon votre RP )
Sannin : 4 affinités
Kage : 5 affinités

Tout les personnages, quels que soit leur grade, peuvent faire une demande a un Admin pour avoir un affinité en plus. Seulement, ceux pour qui cela est noté ci-dessus auront plus de faciliter a l'obtenir. Attention, les Admin ne vont pas distribuer a tout le monde des affinités en plus ! Cela restera exceptionnelle !


Entrainements :


  • Un entrainement vous permet d'acquérir des techniques, vus permettant ainsi de dépasser le seuil maximum de départ.
  • Un entrainement doit faire plus de 20 lignes pour une technique déjà existante et 30 ligne pour une technique inventé. Les techniques inventés peuvent se voir refuser si le nombre de lignes est insuffisant ou si la technique est abusée.
  • Vous ferez un RP au terrain d'entrainement de votre village ou bien en extérieur, il est interdit de s'entrainer dans les rues.
  • Vous mettrez a la fin de l'entrainement le nom de la technique ainsi qu'une description de celle-ci.
  • Un Admin validera la technique ( en vous le disant dans une réponse et en ajoutant la technique a votre fiche ) ou vous donnera les raisons pour lesquelles la technique est refusé. Vous pourrez alors édité votre RP en conséquence.
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